Delcam Crispin Shoe Design在鞋靴設(shè)計中的應(yīng)用(一)
點擊:2174
A+ A-
所屬頻道:新聞中心
Delcam Crispin是英國Delcam公司開發(fā)的一套基于微機運行的專業(yè)制鞋CAD/CAM系統(tǒng),包含鞋楦、鞋款設(shè)計、2D樣板工程、擴縮和成本核算、鞋片切割等多個軟件模塊。它為制鞋企業(yè)在進(jìn)行鞋類2D、3D設(shè)計、擴縮和制造方面提供了完整的解決方案。Delcam Crispin憑借其強勁的功能使鞋業(yè)設(shè)計師能夠解除傳統(tǒng)設(shè)計方法的約束,最大限度地發(fā)揮他們的創(chuàng)造性。
Shoe Design模塊是Delcam Crispin的分支之一,是一款二三維鞋靴款式造型設(shè)計軟件。使用這一軟件模塊,用戶可以直觀地在三維鞋楦上進(jìn)行鞋靴款式造型設(shè)計、材質(zhì)及紋理設(shè)計、貼圖設(shè)計以及配色設(shè)計等。
1 使用Shoe Design設(shè)計鞋款的一般流程(見圖表1)
圖表1 使用Shoe Design設(shè)計鞋款的一般流程
1.1 款式構(gòu)思
根據(jù)市場流行元素及流行趨勢,再結(jié)合軟件所能提供的功能,構(gòu)思幫面及鞋底的結(jié)構(gòu)造型。
1.2 繪制及編輯線條
選擇好鞋楦后,在鞋楦上進(jìn)行款式線的繪制,選擇“繪制曲線”和“編輯”工具,繪制好款式線后再進(jìn)行線條的編輯。
1.3 定義及編輯幫部件
1.3.1 定義幫部件
按照順時針或逆時針的順序,用鼠標(biāo)左鍵依次選擇幫部件線條,要求所定義的幫部件必須構(gòu)成一封閉的曲線,定義部件完成后,被定義的幫部件將會以高亮度淺綠色顯示。
1.3.2 編輯幫部件
(1)填充紋理
填充紋理的方式有兩種:一種是邊定義邊填充,另一種是先定義后填充,兩種方式都需要在定義幫器件時按照順或逆時針的順序,依次選擇部件線條。最后在紋理框中選擇需要的紋理,將其拖動到需要定義的幫部件區(qū)域即可。
(2)調(diào)整幫部件之間的位置關(guān)系
有兩種方式可以凸顯幫部件之間的銜接效果:一種是先選中需要調(diào)整的幫部件分片,再選擇高度按鈕,然后點擊提升按鈕即可;另一種是首先選中脫離楦面的部件分片,單擊右鍵選擇高級輪廓編輯,隱藏分片,選中需要調(diào)整的點,按住鍵盤上的【Up】【Down】方向鍵即可實現(xiàn)點的抬升和下降,回到顯示分片狀態(tài)時會發(fā)現(xiàn)部件已經(jīng)脫離或者緊貼楦面。
1.4 裝飾
1.4.1 縫線
將鞋楦轉(zhuǎn)換到特征狀態(tài)下,點擊激活特征功能按鈕,在彈出的對話框中選擇特征按鈕,選擇所要添加特征線的類型,直接拖動到需要添加特征線的部位即可。
1.4.2 沖孔
在鞋楦上用鼠標(biāo)畫孔,然后選中要設(shè)置沖孔的鞋分片,單擊鏤空按鈕,依次將孔選中,最后點右鍵結(jié)束,即可出現(xiàn)鏤空效果。
1.4.3 配件設(shè)計
通過配件功能來設(shè)計自己需要的配件造型或者導(dǎo)入現(xiàn)有的配件照片采進(jìn)行復(fù)制設(shè)計,或者直接利用軟件自帶的配件,最終完成配件比如商標(biāo)、拉環(huán)等的設(shè)計。
1.5 繪制及修飾底部件
1.5.1 底部件輪廓設(shè)計
在標(biāo)準(zhǔn)大底激活狀態(tài)下,單擊建立/修改大底按鈕,打開基本底對話框。在基本底對話框中分別對尺寸大小、特征以及編輯外形進(jìn)行設(shè)置,進(jìn)而達(dá)到對底部件輪廓進(jìn)行修改的效果。
1.5.2 底花級設(shè)計
在標(biāo)準(zhǔn)大底激活的狀態(tài)下,單擊底花2D按鈕,即打開產(chǎn)生底花對話框,在對話框中可以設(shè)計想要的底花紋。將2D當(dāng)中設(shè)計好的底花紋轉(zhuǎn)換到3D模式下,單擊應(yīng)用即可將設(shè)置好的底花紋應(yīng)用到設(shè)計的鞋款上。
1.6 展平30鞋款線條到2D
用鼠標(biāo)左鍵選擇菜單中的2D和3D交互設(shè)計命令,即將剛才的3D鞋款線條轉(zhuǎn)換成2D展平幫面,用于后期的樣板設(shè)計。
2 運用Shoe Design設(shè)計淺口鞋的過程
Delcam Crispin Shoe Design軟件可以對各種鞋款進(jìn)行設(shè)計,下面以淺口鞋為例詳細(xì)講述其設(shè)計過程。
2.1 選擇鞋楦
(1)用鼠標(biāo)左鍵雙擊桌面上的軟件圖標(biāo),單擊菜單File New,選擇打開淺口鞋鞋楦文件,使用鞋楦功能對鞋楦進(jìn)行局部調(diào)整,做標(biāo)記線、左右腳互換等。
(2)單擊“操作”菜單下的激活幫腳線,這時背中線、后弧線和楦底邊緣線就會自動產(chǎn)生,為后面的分片處理提供了方便,如圖1。
圖1 產(chǎn)生幫腳線
2.2 繪制及編輯線條
2.2.1 繪制外踝線條
單擊激活線條功能按鈕在繪圖區(qū)的左側(cè)選擇繪制線按鈕,鼠標(biāo)變成十字箭頭,開始在鞋楦外踝上進(jìn)行線條的設(shè)計及繪制,如圖2。
圖2 外踝線條
2.2.2 鏡像
選中要鏡像的線條,單擊鏡像線條按鈕,即可將選中的線條鏡像到另一側(cè),如圖3。
圖3 鏡像到里踝線條
2.2.3 編輯線條
鏡像后的里踝線條可能達(dá)不到理想的效果,還要對其局部進(jìn)行適當(dāng)?shù)木庉嫛>庉嫊r只需選中線條,單擊右鍵選擇編輯即可。
2.3 定義及編輯幫部件
2.3.1 定義幫部件
選擇激活分片功能按鈕,再單擊分片按鈕,按照順或逆時針的順序,依次選擇要分片的款式線,使分片形成一封閉曲線,選擇完成后,所要定義的部件輪廓線會變成淺綠色,點右鍵結(jié)束,被選中的幫樣區(qū)域就會顯現(xiàn)淺綠色,如圖4。
圖4 定業(yè)幫部件
2.3.2 填充材質(zhì)
單擊紋理按鈕,在彈出的紋理框中選擇所需紋理,然后用鼠標(biāo)左鍵拖動紋理到淺綠色選區(qū)完成材質(zhì)填充,如圖5。
圖5 材質(zhì)填充
2.3.3 調(diào)整幫器件之間的關(guān)系
(1)將鞋子最前面的蝴蝶結(jié)提升到鞋面上,首先選中蝴蝶結(jié)所在的分片,單擊高度按鈕,再單擊提升按鈕即可。同樣可以調(diào)整其厚度,不斷單擊即可將其厚度加厚。下降操作同理,每次改變0.1mm,使幫部件之間的層次效果更加明顯,如圖6、圖7。
圖6 繪制蝴蝶結(jié)
圖7 提升蝴蝶結(jié)
(2)首先選中脫離楦面的幫部件分片,單擊右鍵選擇高級輪廓編輯,隱藏分片,選中需要調(diào)整的點,這時點變?yōu)榧t色,按住鍵盤上的方向鍵即可實現(xiàn)點的抬升和下降,此時按住【shift】鍵的同時再按鍵盤上方向鍵可以起到加速的作用?;氐斤@示分片狀態(tài)時會發(fā)現(xiàn)部件已經(jīng)脫離或者緊貼楦面,凸顯部件之間的銜接效果,如圖8~10。
圖8 調(diào)整分片前
圖9 調(diào)整過程
圖10 調(diào)整分片后
(審核編輯: 智匯小新)
分享