利用Web Camera模擬Windows Phone 7的重力加速度傳感器
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引言
目前,對(duì)于我們國內(nèi)大多數(shù)的Windows Phone 7開發(fā)者來說,模擬器是調(diào)試程序的唯一選擇。因此,和硬件相關(guān)的一些功能就沒有辦法進(jìn)行測(cè)試。加速度傳感器是Windows Phone 7中一個(gè)基本的傳感器,很多應(yīng)用軟件和游戲軟件都需要用到它,因此,使用其他手段來模擬重力加速度傳感器是一個(gè)十分有用的嘗試。
線索
在今年8月,Windows Phone 7開發(fā)工具還是Beta版本的時(shí)候,山羊胡大叔的Blog《給你的Windows Phone 7模擬器加入GPS和加速度傳感器模擬功能》中,已經(jīng)給出了一種途徑,其方法是:使用一臺(tái)真實(shí)的HD2來獲取加速度傳感器的數(shù)據(jù),然后把這些數(shù)據(jù)再傳回WCF服務(wù);同時(shí)Windows Phone 7的應(yīng)用程序通過這個(gè)WCF服務(wù)來獲取加速度傳感器的值。由于手頭沒有HD2設(shè)備,所以就無法去嘗試和驗(yàn)證這個(gè)方法。
兩個(gè)月之后,距離Windows Phone 7正式版本的開發(fā)工具發(fā)布后不久,Charles Petzold給出了他的電子書《Programming Windows Phone 7》,提供廣大開發(fā)者們免費(fèi)下載。他在前言中就提到了如何在Windows Phone 7模擬器中實(shí)現(xiàn)加速度傳感器的方法。本文根據(jù)Charles Petzold給出的提示信息進(jìn)行了驗(yàn)證,試想一下,用一個(gè)攝像頭就可以模擬加速度傳感器,真是挺有趣的。
準(zhǔn)備工作
1. 安裝Windows Phone 7的開發(fā)工具,這個(gè)我就不再啰嗦了。
2. 網(wǎng)絡(luò)攝像頭一個(gè),普通的就可以。
3. 去Codeplex網(wǎng)站下載開源項(xiàng)目AccelKit,網(wǎng)址為:http://accelkit.codeplex.com/。
4. 解壓AccelKit以后,里面包括EmuClasses、Executable、src這三個(gè)文件夾和Print_This_Cutout這個(gè)pdf文件。EmuClasses文件夾中的文件可以引入到我們的應(yīng)用程序中,實(shí)現(xiàn)加速度傳感器數(shù)值的讀取;Executable文件夾中的文件用來運(yùn)行在桌面PC上,控制攝像頭,并保存數(shù)據(jù);src中的文件是對(duì)應(yīng)的控制攝像頭程序的源程序。
5. 將Print_This_Cutout.pdf文件打印,并用剪刀剪裁其中一個(gè)Windows Phone 7的面板,將其固定于一塊板子上。
開始測(cè)試
1. 啟動(dòng)Executable文件夾中的accelKit.exe文件,開啟攝像頭。
2. 開啟Windows Phone 7模擬器,運(yùn)行帶有加速度傳感器的應(yīng)用程序。
3. 在攝像頭前晃動(dòng)帶有Windows Phone 7面板的板子,檢驗(yàn)效果。
實(shí)現(xiàn)原理
攝像頭對(duì)捕捉到的圖像進(jìn)行分析,識(shí)別Windows Phone 7面板的移動(dòng)加速度,按照一定的時(shí)間間隔發(fā)送給本地的端口:http://127.0.0.1:88/。
我們?cè)趯慦indows Phone 7的應(yīng)用程序時(shí),利用WebClient來獲取88端口的數(shù)據(jù):
。.
WebClient wc;
wc = new WebClient();
wc.AllowReadStreamBuffering = false;
wc.DownloadStringCompleted += new DownloadStringCompletedEventHandler(wc_DownloadStringCompleted);
wc.DownloadStringAsync(new Uri(http://127.0.0.1:88/));
。.
void wc_DownloadStringCompleted(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error != null) { timer.Begin(); return; }
if (e.Result == null) { timer.Begin(); return; }
string[] vc = e.Result.Split(new Char[] {‘,’, ‘ ’});
double x = Convert.ToDouble(vc[0]);
double y = Convert.ToDouble(vc[1]);
double z = Convert.ToDouble(vc[2]);
}
具體可以參考EmuClasses文件中的文件。
注意
1. 目前該方法只實(shí)現(xiàn)了重力加速度,沒有實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)方向的加速度,即給出的X/Y/Z這三個(gè)值是在垂直方向上的加速度。
2. PC機(jī)上運(yùn)行的攝像頭程序會(huì)比較耗費(fèi)CPU資源,建議分辨率不用調(diào)太高,可以識(shí)別就行。
(審核編輯: 智匯小新)