自2010年《阿凡達》熱映以來,3D概念逐漸開始在國內流行起來。而在手機領域,LG、夏普、HTC也都先后發(fā)布了旗下的裸眼3D手機,并且也都獲得了比較高的關注度。在那之后,3D手機曾經一度成為熱門話題,3D屏幕顯示甚至被炒作成“新一代智能手機標配功能”,我們比較熟知的3D手機有HTC EVO 3D以及LG Optimus 3D 等,很遺憾,或許是3D手機技術還不成熟的原因,這兩款手機也并未獲得巨大成功,反而漸漸被人遺忘。原本以為曾經風靡一時的3D智能手機就此沉寂。
觸控空氣成真 全息技術能否引發(fā)4D革命?
電影《阿凡達》掀起了3D手機的熱潮
必須承認,作為裸眼3D技術在手機上的先行者,HTC EVO 3D幾乎給業(yè)界定下了裸眼3D手機的所有標準,裸眼3D大屏幕,3D照片拍攝,3D視頻錄制、大容量電池和大擴容空間,從此以往,和裸眼3D技術掛鉤的手機基本上都在這幾個地方做文章。不過由此產生的成本問題也一直困擾著HTC廠商,同時,EVO 3D紙片動畫般的3D顯示效果令人失望,所以這款手機最大的賣點也就成為了敗筆。
HTC EVO 3D并沒有為3D手機之路開一個好頭
與HTC EVO 3D相似,LG也在2011年夏天推出了旗下首款“裸眼3D手機” Optimus 3D。它同樣內置了500萬像素的雙攝像頭,支持3D拍攝及裸眼3D顯示功能,界面還專門內置了3D內容庫,包括照片、視頻和有限的裸眼3D游戲。但顯然,令人眩暈的使用體驗無法讓其成為流行設備。
廠商其實并不清楚消費者到底需要怎樣的3D手機
其實很多生產商都走入一個誤區(qū):3D功能多就是一臺好的3D手機,這恰恰是錯誤的,3D功能多并不代表消費者就需要這么多功能??辞宄约旱亩ㄎ徊⑶疑a符合需要的手機其實比盲目地追求“高大全”要有價值的多。不過話是這么說,消費者到底對3D手機有什么樣的要求?從目前已經成為電影制作技術的常駐支持的3D拍攝來看,大片和3D電影基本上已經劃上了等號,這就意味著,對于購買3D手機的消費者來說,其實能不能從手機上獲得類似于電影院的觀影感受,又能不能從佩戴3D眼鏡的繁瑣操作中解放出來,變足夠讓消費者振奮了。
3D手機為何沒火起來?
盡管如此,3D手機在市場上卻沒有站穩(wěn)腳跟,曾經主打3D功能的夏普也曾經坦言,3D手機的銷量的確沒有達到預期,現(xiàn)如今夏普手機在手機市場上也已越來越沒落。3D手機為何在市場上不受歡迎呢?手機屏幕過小、3D內容缺失以及用戶體驗差,是裸眼3D手機難成勢力的很大主因。
裸眼3D游戲資源缺乏阻礙了3D手機的發(fā)展
目前,僅有少數(shù)的游戲廠商在開發(fā)裸眼3D游戲,游戲資源相當缺乏,包括相關的3D應用也太少;目前很多影像的3D成像原理與3D智能機的成像原理不一樣,生搬硬套在裸眼3D智能機上的播放效果并不好;加之專用的3D視頻源資源目前并不廣泛,手機版本視頻更是稀缺,自己轉碼3D視頻技術難度高,而且還面臨版權的問題。
以往的3D手機并沒有給用戶帶來舒適的顯示效果
另外,技術不完善是制約3D手機發(fā)展的關鍵點。體驗過3D手機的消費者感到,手機在從2D模式切換到3D模式時,屏幕的亮度和分辨率都會有所下降,甚至在3D模式下,桌面的圖標、文字還會出現(xiàn)重影。并且,3D對可視角度有嚴格的要求,一般可視角度僅有2~3個,偏一點看都不行,長時間觀看還會產生眩暈感。技術不完善直接導致了用戶體驗不好,必然會阻礙產品的規(guī)模化發(fā)展。
過去手機屏幕太小也是制約3D手機發(fā)展的因素
其實,此前3D手機沒有發(fā)展起來,產品的硬件配置沒有跟上也是一個因素,比如手機屏幕太小。如今,智能手機的屏幕越來越大,5.0英寸以上的產品比重大大增加,有些智能手機的屏幕已經達到6英寸以上。另外,四核和八核的智能手機也漸漸發(fā)展起來,多核產品在運行大型的視頻和游戲時性能更強勁,從而也保證了3D技術取得較好的顯示效果。硬件配置的不斷提高為3D手機的發(fā)展奠定了一定的基礎,此時,芯片廠商和終端廠商再加大力度推動3D解決方案和產品,勝算會更大。
亞馬遜手機Fire Phone是一款主打“全息技術”的手機
很顯然,在蘋果推出iPhone 6之前,任何一個廠商都打算搶在蘋果iPhone 6之前推出一款具有差異化的手機產品,就連之前從來沒有推出過手機產品的亞馬遜在前段時間也推出了一款主打“全息技術”的“3D手機”——Fire Phone,而這款手機可能是近期最值得關注的新產品的。亞馬遜手機將配備多個攝像頭,實現(xiàn)所謂的“3D追蹤界面”功能,令人十分期待。
早有聽說全球頂級電商亞馬遜要推出自己的手機,而在前不久的6月19號,亞馬遜也是發(fā)布了自己的第一款智能手機Fire Phone。亞馬遜Fire最大的特點在于這款手機能夠提供一種3D動態(tài)視角體驗,這就像是Kinect這類體感游戲,手機的攝像頭會識別人臉的位置以及人臉距離手機的距離。其實要做到這一點只要兩顆攝像頭就完全OK,不過亞馬遜或許是為了防止用戶不小心遮擋到一兩顆攝像頭,因此以防萬一通過四顆攝像頭來實現(xiàn)這一功能。不過亞馬遜對這種全新的技術卻并沒有提及太多,而它還管這樣的技術歸結為3D。
但其實,在亞馬遜發(fā)布手機之前兩天,takee率先發(fā)布了一項全新的技術:全息顯示技術。這個新名詞誕生的時候筆者也是第一次聽說,而從發(fā)布會上,筆者可以說是深深的被全息顯示技術閃到了。筆者以并不是任何搶手的姿態(tài)表示,這項技術是近年來第一次能讓筆者眼前一亮的顯示技術。那么廢話不多說,趕快來看看到底是什么樣的技術讓筆者如此的興奮。
這就是takee發(fā)布的全息技術宣傳視頻了,當然,從宣傳片中也是可以看到非常新穎的體驗,就像是我們經常看的科幻大片一樣,人們只需要手指浮空就可以操作很多儀器,或許,那就是全息技術。
看到了這樣強大的技術,難道你不會心動么?那么全息技術到底是什么樣的技術,運用的是什么樣的原理?視頻中既然是一個外國解說的話,那這里筆者也就為大家介紹一下這樣的全新技術到底是什么樣的。
全息顯示技術是指利用特殊的技術手段記錄并再現(xiàn)物體真實的全部三維圖像信息的記錄和再現(xiàn)的技術。全息顯示技術從技術上可以分類為:物理全息(比如全息膠片、激光全息印刷、膠片式激光全息成像等); 數(shù)字全息(投影式激光全息成像、體視全息成像等);和計算全息(眼球追蹤式個人全息成像、場景追蹤式全息成像等)。
一般講的激光全息(Laser holography)是指一種同時能記錄從物體來的光波振幅(即光強)和光波相位,從而能同時反映物體縱、深狀況的一種新的照相技術,具有強烈的立體感。普通照相只記錄從物體來的光波強度,因而沒有立體感?;诩す馊⑿g發(fā)展了無損檢測技術、激光照相顯微術、全息照相存儲技術等,在工業(yè)生產和科學研究中已發(fā)揮了重要作用。
動態(tài)眼球追蹤
智能全息首先通過追蹤人眼的視角位置,然后基于全息圖像數(shù)據(jù)模型,根據(jù)人眼的視角位置,計算出實際的全息圖像,再通過特殊的指向性顯示屏幕將左右眼的立體圖像精準投射到人眼視網膜中,從而使人眼產生和實際環(huán)境完全感覺一樣的視覺效果。這種全息技術形成的全息顯示圖像由于是基于人眼視角位置而成像的,它并不像物理全息成像那樣同時顯示全部視場的影像信息,所以一般適合個人觀看,故簡稱為”個人全息”,也稱為”智能全息”(Smart Holographics)。
眼睛看到的景象并不在屏幕上
全息手機采用的個人全息不同于平面影像僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現(xiàn)立體感,個人全息可以讓肉眼從360度的任何角度觀看影像的不同側面,是真正呈現(xiàn)立體接近現(xiàn)實的影像。簡單來說,即眼球看到哪里即顯示物體相應的影像,達到現(xiàn)實生活中肉眼一樣的觀感。
這樣玩水果忍者,見過么?
除此之外,全息手機還將實現(xiàn)空中交互技術,不用觸摸屏幕就可以操作手機——在玩游戲、在線購物、汽車導航、視頻聊天等方面有完全革新的交互體驗。舉個例子,在全息手機上玩水果忍者,一個360度立體可見的西瓜會被拋向空中,你也手指不用觸碰屏幕,在空中便可將西瓜切個細碎。上網買東西,你也不必看了正面照看背面照,手機屏幕上立體360度的商品展示,你也不用擔心會看走眼。那么全息能給我們未來生活帶來什么呢?
首先這是一個絕對可行的技術,全息技術并非是新生事物,只是隨著智能手機的迅猛發(fā)展,人們開始思考如何將全息技術向手機引進,而這似乎能讓已經達到7英寸飽和的手機屏幕突破瓶頸。這與之前的裸眼3D并不同,裸眼3D充其量還是在手機屏幕中,而全息技術則是在手機屏幕之上,真正可以實現(xiàn)像阿凡達那種科幻片里面的“觸控空氣”。聽上去的確很不可思議,但看過之前全息技術的介紹后,你似乎又認為很酷很有時代感?當攝像頭不僅僅只能用于拍照的時候,似乎對于智能手機,我們可以暢想的更多。
顯然這樣的場景已經成為現(xiàn)實
現(xiàn)在智能手機可以做的事已經很多,而當全息技術植入后,它能夠將很多事做到極致。比如像玩游戲,雖然像Wii、XBOX這些支持體感操作的游戲體驗已經足夠炫酷,甚至未來還能加深你在游戲中的“存在感”讓你真正身臨其境,但是像全息投影在空中的游戲你是否還未嘗試過,顯然全息手機就能為你實現(xiàn)這一科幻,比如前段時間非?;馃岬那兴憧梢栽囅胍幌掠檬秩澘諝庵型队俺龅?amp;ldquo;水果”那種感覺一定要比你在屏幕中玩更爽。而且全息手機不會再受到屏幕的困擾,即便是真實屏幕很小的手機,也同樣能夠收獲無限大的視覺體驗,這對于全息技術的普及已經是非常具有吸引力的。
而除了游戲之外,全息技術還能讓你輕松看大片,一旦手機屏幕不再是瓶頸,我們所需要的僅僅是舒服的手感和握持比例的調配,而當你想用手機看大片時,直接打開放映到空氣中就好,這要比手機中安置投影儀更為實用,而且普及率也能闊的很廣;既然智能手機是移動互聯(lián)時代的核心紐帶,那么全息技術的加入會讓其真正詮釋移動互聯(lián)、移動影音時代的精髓,將IMAX寬熒幕院線級別的視聽極享帶到你的面前。
不過我們仍舊覺得,它的主旨并非在娛樂而在它的生活化,顯然全息技術不僅僅會用于娛樂性,只不過擁有了全息技術的智能手機會在娛樂化方面更為極致罷了,但對于人們來說,像購物、導航這樣的生活化應用還是真正能夠體現(xiàn)全息手機價值所在的方向。因為它的受眾面更廣,而且這項技術本就是要為全人類服務,并非是小眾的專屬產物。
說到新產品,不得不提及亞馬遜新出的“3D”手機Fire Phone,雖然人們對于它褒貶不一,不過該機還是讓人看到了一些新的希望。比如在購物方面,傳統(tǒng)是在電腦屏幕、手機屏幕上看2D圖片,最大限度是放大縮小以及360°旋轉,而全息技術下的購物和瀏覽產品則會更為突出商品本質;并且可以通過手機的攝像頭和麥克風等識別物體、二維碼、圖像等信息。例如如果Firefly看到一個條形碼,它會彈出一個按鈕來購買亞馬遜上的相應產品。當然,F(xiàn)irefly還會聽你所聽;當Firefly聽到一首歌時,它會提示查看亞馬遜音樂或購買演唱會門票。甚至還能通過抓音軌,而為你推薦更多正版的亞馬遜音樂的租賃或者是購買服務,而該服務目前可識別1億個不同產品,涉及面也是非常之廣。
全息地圖未來會很有看點
如果你認為這個對于你的吸引仍舊不夠大的大,那么還有全息地圖這項應用,這一點想必對于任何人來說都是實打實的功能,無論是步行、騎車還是開車,全息地圖、導航,都能夠最大化的發(fā)揮其全息技術,為人們帶來便利。而即將發(fā)布的takee全息手機就是這樣一款創(chuàng)新產品,通過實物來告訴大家這并非紙上談兵,并非僅僅停留在臆想。也許過不了多久,像蘋果、三星這樣的品牌都會加入到全息手機的研發(fā)中來,因為這聽上去就很酷,不光普通的消費者,廠商同樣也會尋求更大的可能性,從而真正實現(xiàn)智能手機到全息智能手機的跨越。
未來蘋果iPhone是否會使用全息技術呢
這已然不再是簡簡單單的跨界,因為在當前一切現(xiàn)有的發(fā)展都是在平面化的載體中運行,無論是屏幕尺寸的增大,還是“2K屏”規(guī)格的分辨率,都是如此一旦全息技術加入到手機中來,將會引發(fā)多維度的突破,給人一種上天入地無所不能的感覺。對于智能手機來說,它可能改變的不僅僅是一個視覺體驗,更多的是行業(yè)以及整個生態(tài)圈的發(fā)展方向。
寫在最后:
全息手機或許很快就會來到我們身邊,無論它現(xiàn)在的發(fā)展是快是慢,都足以讓人們感到驚艷。因為這種感覺是從未有過的新奇,它與傳統(tǒng)的升級換代有著明顯的不同,不再拘泥于手機單純的硬件,而是真正探索未來的無限可能性,將只有在科幻電影中才能看到的視聽感受“映射”到現(xiàn)實中來,通過攝像頭以及對于光線的把握和“造影”置換出浮空幻象,這似乎與“海市蜃樓”的原理頗為相像,也就是說即便能夠“觸控”空氣也只是在幻象中操控,也就是說一旦閉上眼睛,所有的一切都會“消失”,所以全息技術又像是對“假象”的包裝,并且作用于人們的生活當中,但無論怎樣,都是一次“躍然紙上”的飛躍。
(審核編輯: 小王子)