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觸控空氣成真 全息技術(shù)能否引發(fā)4D革命?

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所屬頻道:新聞中心

關(guān)鍵詞: 觸控空氣,全息技術(shù),4D革命

      自2010年《阿凡達(dá)》熱映以來,3D概念逐漸開始在國內(nèi)流行起來。而在手機(jī)領(lǐng)域,LG、夏普、HTC也都先后發(fā)布了旗下的裸眼3D手機(jī),并且也都獲得了比較高的關(guān)注度。在那之后,3D手機(jī)曾經(jīng)一度成為熱門話題,3D屏幕顯示甚至被炒作成“新一代智能手機(jī)標(biāo)配功能”,我們比較熟知的3D手機(jī)有HTC EVO 3D以及LG Optimus 3D 等,很遺憾,或許是3D手機(jī)技術(shù)還不成熟的原因,這兩款手機(jī)也并未獲得巨大成功,反而漸漸被人遺忘。原本以為曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的3D智能手機(jī)就此沉寂。

    觸控空氣成真 全息技術(shù)能否引發(fā)4D革命?

      觸控空氣成真 全息技術(shù)能否引發(fā)4D革命?

    觸控空氣成真 全息技術(shù)能否引發(fā)4D革命? 

      電影《阿凡達(dá)》掀起了3D手機(jī)的熱潮

      必須承認(rèn),作為裸眼3D技術(shù)在手機(jī)上的先行者,HTC EVO 3D幾乎給業(yè)界定下了裸眼3D手機(jī)的所有標(biāo)準(zhǔn),裸眼3D大屏幕,3D照片拍攝,3D視頻錄制、大容量電池和大擴(kuò)容空間,從此以往,和裸眼3D技術(shù)掛鉤的手機(jī)基本上都在這幾個地方做文章。不過由此產(chǎn)生的成本問題也一直困擾著HTC廠商,同時(shí),EVO 3D紙片動畫般的3D顯示效果令人失望,所以這款手機(jī)最大的賣點(diǎn)也就成為了敗筆。

    觸控空氣成真 全息技術(shù)能否引發(fā)4D革命? 

      HTC EVO 3D并沒有為3D手機(jī)之路開一個好頭

      與HTC EVO 3D相似,LG也在2011年夏天推出了旗下首款“裸眼3D手機(jī)” Optimus 3D。它同樣內(nèi)置了500萬像素的雙攝像頭,支持3D拍攝及裸眼3D顯示功能,界面還專門內(nèi)置了3D內(nèi)容庫,包括照片、視頻和有限的裸眼3D游戲。但顯然,令人眩暈的使用體驗(yàn)無法讓其成為流行設(shè)備。

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      廠商其實(shí)并不清楚消費(fèi)者到底需要怎樣的3D手機(jī)

      其實(shí)很多生產(chǎn)商都走入一個誤區(qū):3D功能多就是一臺好的3D手機(jī),這恰恰是錯誤的,3D功能多并不代表消費(fèi)者就需要這么多功能??辞宄约旱亩ㄎ徊⑶疑a(chǎn)符合需要的手機(jī)其實(shí)比盲目地追求“高大全”要有價(jià)值的多。不過話是這么說,消費(fèi)者到底對3D手機(jī)有什么樣的要求?從目前已經(jīng)成為電影制作技術(shù)的常駐支持的3D拍攝來看,大片和3D電影基本上已經(jīng)劃上了等號,這就意味著,對于購買3D手機(jī)的消費(fèi)者來說,其實(shí)能不能從手機(jī)上獲得類似于電影院的觀影感受,又能不能從佩戴3D眼鏡的繁瑣操作中解放出來,變足夠讓消費(fèi)者振奮了。

      3D手機(jī)為何沒火起來?

      盡管如此,3D手機(jī)在市場上卻沒有站穩(wěn)腳跟,曾經(jīng)主打3D功能的夏普也曾經(jīng)坦言,3D手機(jī)的銷量的確沒有達(dá)到預(yù)期,現(xiàn)如今夏普手機(jī)在手機(jī)市場上也已越來越?jīng)]落。3D手機(jī)為何在市場上不受歡迎呢?手機(jī)屏幕過小、3D內(nèi)容缺失以及用戶體驗(yàn)差,是裸眼3D手機(jī)難成勢力的很大主因。

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      裸眼3D游戲資源缺乏阻礙了3D手機(jī)的發(fā)展

      目前,僅有少數(shù)的游戲廠商在開發(fā)裸眼3D游戲,游戲資源相當(dāng)缺乏,包括相關(guān)的3D應(yīng)用也太少;目前很多影像的3D成像原理與3D智能機(jī)的成像原理不一樣,生搬硬套在裸眼3D智能機(jī)上的播放效果并不好;加之專用的3D視頻源資源目前并不廣泛,手機(jī)版本視頻更是稀缺,自己轉(zhuǎn)碼3D視頻技術(shù)難度高,而且還面臨版權(quán)的問題。

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      以往的3D手機(jī)并沒有給用戶帶來舒適的顯示效果

      另外,技術(shù)不完善是制約3D手機(jī)發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn)。體驗(yàn)過3D手機(jī)的消費(fèi)者感到,手機(jī)在從2D模式切換到3D模式時(shí),屏幕的亮度和分辨率都會有所下降,甚至在3D模式下,桌面的圖標(biāo)、文字還會出現(xiàn)重影。并且,3D對可視角度有嚴(yán)格的要求,一般可視角度僅有2~3個,偏一點(diǎn)看都不行,長時(shí)間觀看還會產(chǎn)生眩暈感。技術(shù)不完善直接導(dǎo)致了用戶體驗(yàn)不好,必然會阻礙產(chǎn)品的規(guī)?;l(fā)展。

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      過去手機(jī)屏幕太小也是制約3D手機(jī)發(fā)展的因素

      其實(shí),此前3D手機(jī)沒有發(fā)展起來,產(chǎn)品的硬件配置沒有跟上也是一個因素,比如手機(jī)屏幕太小。如今,智能手機(jī)的屏幕越來越大,5.0英寸以上的產(chǎn)品比重大大增加,有些智能手機(jī)的屏幕已經(jīng)達(dá)到6英寸以上。另外,四核和八核的智能手機(jī)也漸漸發(fā)展起來,多核產(chǎn)品在運(yùn)行大型的視頻和游戲時(shí)性能更強(qiáng)勁,從而也保證了3D技術(shù)取得較好的顯示效果。硬件配置的不斷提高為3D手機(jī)的發(fā)展奠定了一定的基礎(chǔ),此時(shí),芯片廠商和終端廠商再加大力度推動3D解決方案和產(chǎn)品,勝算會更大。

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      亞馬遜手機(jī)Fire Phone是一款主打“全息技術(shù)”的手機(jī)

      很顯然,在蘋果推出iPhone 6之前,任何一個廠商都打算搶在蘋果iPhone 6之前推出一款具有差異化的手機(jī)產(chǎn)品,就連之前從來沒有推出過手機(jī)產(chǎn)品的亞馬遜在前段時(shí)間也推出了一款主打“全息技術(shù)”的“3D手機(jī)”——Fire Phone,而這款手機(jī)可能是近期最值得關(guān)注的新產(chǎn)品的。亞馬遜手機(jī)將配備多個攝像頭,實(shí)現(xiàn)所謂的“3D追蹤界面”功能,令人十分期待。

      早有聽說全球頂級電商亞馬遜要推出自己的手機(jī),而在前不久的6月19號,亞馬遜也是發(fā)布了自己的第一款智能手機(jī)Fire Phone。亞馬遜Fire最大的特點(diǎn)在于這款手機(jī)能夠提供一種3D動態(tài)視角體驗(yàn),這就像是Kinect這類體感游戲,手機(jī)的攝像頭會識別人臉的位置以及人臉距離手機(jī)的距離。其實(shí)要做到這一點(diǎn)只要兩顆攝像頭就完全OK,不過亞馬遜或許是為了防止用戶不小心遮擋到一兩顆攝像頭,因此以防萬一通過四顆攝像頭來實(shí)現(xiàn)這一功能。不過亞馬遜對這種全新的技術(shù)卻并沒有提及太多,而它還管這樣的技術(shù)歸結(jié)為3D。

      但其實(shí),在亞馬遜發(fā)布手機(jī)之前兩天,takee率先發(fā)布了一項(xiàng)全新的技術(shù):全息顯示技術(shù)。這個新名詞誕生的時(shí)候筆者也是第一次聽說,而從發(fā)布會上,筆者可以說是深深的被全息顯示技術(shù)閃到了。筆者以并不是任何搶手的姿態(tài)表示,這項(xiàng)技術(shù)是近年來第一次能讓筆者眼前一亮的顯示技術(shù)。那么廢話不多說,趕快來看看到底是什么樣的技術(shù)讓筆者如此的興奮。

      這就是takee發(fā)布的全息技術(shù)宣傳視頻了,當(dāng)然,從宣傳片中也是可以看到非常新穎的體驗(yàn),就像是我們經(jīng)??吹目苹么笃粯?,人們只需要手指浮空就可以操作很多儀器,或許,那就是全息技術(shù)。

      看到了這樣強(qiáng)大的技術(shù),難道你不會心動么?那么全息技術(shù)到底是什么樣的技術(shù),運(yùn)用的是什么樣的原理?視頻中既然是一個外國解說的話,那這里筆者也就為大家介紹一下這樣的全新技術(shù)到底是什么樣的。

      全息顯示技術(shù)是指利用特殊的技術(shù)手段記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的全部三維圖像信息的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。全息顯示技術(shù)從技術(shù)上可以分類為:物理全息(比如全息膠片、激光全息印刷、膠片式激光全息成像等); 數(shù)字全息(投影式激光全息成像、體視全息成像等);和計(jì)算全息(眼球追蹤式個人全息成像、場景追蹤式全息成像等)。

      一般講的激光全息(Laser holography)是指一種同時(shí)能記錄從物體來的光波振幅(即光強(qiáng))和光波相位,從而能同時(shí)反映物體縱、深狀況的一種新的照相技術(shù),具有強(qiáng)烈的立體感。普通照相只記錄從物體來的光波強(qiáng)度,因而沒有立體感?;诩す馊⑿g(shù)發(fā)展了無損檢測技術(shù)、激光照相顯微術(shù)、全息照相存儲技術(shù)等,在工業(yè)生產(chǎn)和科學(xué)研究中已發(fā)揮了重要作用。

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      動態(tài)眼球追蹤

      智能全息首先通過追蹤人眼的視角位置,然后基于全息圖像數(shù)據(jù)模型,根據(jù)人眼的視角位置,計(jì)算出實(shí)際的全息圖像,再通過特殊的指向性顯示屏幕將左右眼的立體圖像精準(zhǔn)投射到人眼視網(wǎng)膜中,從而使人眼產(chǎn)生和實(shí)際環(huán)境完全感覺一樣的視覺效果。這種全息技術(shù)形成的全息顯示圖像由于是基于人眼視角位置而成像的,它并不像物理全息成像那樣同時(shí)顯示全部視場的影像信息,所以一般適合個人觀看,故簡稱為”個人全息”,也稱為”智能全息”(Smart Holographics)。

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      眼睛看到的景象并不在屏幕上

      全息手機(jī)采用的個人全息不同于平面影像僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實(shí)現(xiàn)立體感,個人全息可以讓肉眼從360度的任何角度觀看影像的不同側(cè)面,是真正呈現(xiàn)立體接近現(xiàn)實(shí)的影像。簡單來說,即眼球看到哪里即顯示物體相應(yīng)的影像,達(dá)到現(xiàn)實(shí)生活中肉眼一樣的觀感。

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      這樣玩水果忍者,見過么?

      除此之外,全息手機(jī)還將實(shí)現(xiàn)空中交互技術(shù),不用觸摸屏幕就可以操作手機(jī)——在玩游戲、在線購物、汽車導(dǎo)航、視頻聊天等方面有完全革新的交互體驗(yàn)。舉個例子,在全息手機(jī)上玩水果忍者,一個360度立體可見的西瓜會被拋向空中,你也手指不用觸碰屏幕,在空中便可將西瓜切個細(xì)碎。上網(wǎng)買東西,你也不必看了正面照看背面照,手機(jī)屏幕上立體360度的商品展示,你也不用擔(dān)心會看走眼。那么全息能給我們未來生活帶來什么呢?

      首先這是一個絕對可行的技術(shù),全息技術(shù)并非是新生事物,只是隨著智能手機(jī)的迅猛發(fā)展,人們開始思考如何將全息技術(shù)向手機(jī)引進(jìn),而這似乎能讓已經(jīng)達(dá)到7英寸飽和的手機(jī)屏幕突破瓶頸。這與之前的裸眼3D并不同,裸眼3D充其量還是在手機(jī)屏幕中,而全息技術(shù)則是在手機(jī)屏幕之上,真正可以實(shí)現(xiàn)像阿凡達(dá)那種科幻片里面的“觸控空氣”。聽上去的確很不可思議,但看過之前全息技術(shù)的介紹后,你似乎又認(rèn)為很酷很有時(shí)代感?當(dāng)攝像頭不僅僅只能用于拍照的時(shí)候,似乎對于智能手機(jī),我們可以暢想的更多。

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      顯然這樣的場景已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)

      現(xiàn)在智能手機(jī)可以做的事已經(jīng)很多,而當(dāng)全息技術(shù)植入后,它能夠?qū)⒑芏嗍伦龅綐O致。比如像玩游戲,雖然像Wii、XBOX這些支持體感操作的游戲體驗(yàn)已經(jīng)足夠炫酷,甚至未來還能加深你在游戲中的“存在感”讓你真正身臨其境,但是像全息投影在空中的游戲你是否還未嘗試過,顯然全息手機(jī)就能為你實(shí)現(xiàn)這一科幻,比如前段時(shí)間非?;馃岬那兴憧梢栽囅胍幌掠檬秩澘諝庵型队俺龅?amp;ldquo;水果”那種感覺一定要比你在屏幕中玩更爽。而且全息手機(jī)不會再受到屏幕的困擾,即便是真實(shí)屏幕很小的手機(jī),也同樣能夠收獲無限大的視覺體驗(yàn),這對于全息技術(shù)的普及已經(jīng)是非常具有吸引力的。

      而除了游戲之外,全息技術(shù)還能讓你輕松看大片,一旦手機(jī)屏幕不再是瓶頸,我們所需要的僅僅是舒服的手感和握持比例的調(diào)配,而當(dāng)你想用手機(jī)看大片時(shí),直接打開放映到空氣中就好,這要比手機(jī)中安置投影儀更為實(shí)用,而且普及率也能闊的很廣;既然智能手機(jī)是移動互聯(lián)時(shí)代的核心紐帶,那么全息技術(shù)的加入會讓其真正詮釋移動互聯(lián)、移動影音時(shí)代的精髓,將IMAX寬熒幕院線級別的視聽極享帶到你的面前。

      不過我們?nèi)耘f覺得,它的主旨并非在娛樂而在它的生活化,顯然全息技術(shù)不僅僅會用于娛樂性,只不過擁有了全息技術(shù)的智能手機(jī)會在娛樂化方面更為極致罷了,但對于人們來說,像購物、導(dǎo)航這樣的生活化應(yīng)用還是真正能夠體現(xiàn)全息手機(jī)價(jià)值所在的方向。因?yàn)樗氖鼙娒娓鼜V,而且這項(xiàng)技術(shù)本就是要為全人類服務(wù),并非是小眾的專屬產(chǎn)物。

      說到新產(chǎn)品,不得不提及亞馬遜新出的“3D”手機(jī)Fire Phone,雖然人們對于它褒貶不一,不過該機(jī)還是讓人看到了一些新的希望。比如在購物方面,傳統(tǒng)是在電腦屏幕、手機(jī)屏幕上看2D圖片,最大限度是放大縮小以及360°旋轉(zhuǎn),而全息技術(shù)下的購物和瀏覽產(chǎn)品則會更為突出商品本質(zhì);并且可以通過手機(jī)的攝像頭和麥克風(fēng)等識別物體、二維碼、圖像等信息。例如如果Firefly看到一個條形碼,它會彈出一個按鈕來購買亞馬遜上的相應(yīng)產(chǎn)品。當(dāng)然,F(xiàn)irefly還會聽你所聽;當(dāng)Firefly聽到一首歌時(shí),它會提示查看亞馬遜音樂或購買演唱會門票。甚至還能通過抓音軌,而為你推薦更多正版的亞馬遜音樂的租賃或者是購買服務(wù),而該服務(wù)目前可識別1億個不同產(chǎn)品,涉及面也是非常之廣。

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      全息地圖未來會很有看點(diǎn)

      如果你認(rèn)為這個對于你的吸引仍舊不夠大的大,那么還有全息地圖這項(xiàng)應(yīng)用,這一點(diǎn)想必對于任何人來說都是實(shí)打?qū)嵉墓δ埽瑹o論是步行、騎車還是開車,全息地圖、導(dǎo)航,都能夠最大化的發(fā)揮其全息技術(shù),為人們帶來便利。而即將發(fā)布的takee全息手機(jī)就是這樣一款創(chuàng)新產(chǎn)品,通過實(shí)物來告訴大家這并非紙上談兵,并非僅僅停留在臆想。也許過不了多久,像蘋果、三星這樣的品牌都會加入到全息手機(jī)的研發(fā)中來,因?yàn)檫@聽上去就很酷,不光普通的消費(fèi)者,廠商同樣也會尋求更大的可能性,從而真正實(shí)現(xiàn)智能手機(jī)到全息智能手機(jī)的跨越。

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      未來蘋果iPhone是否會使用全息技術(shù)呢

      這已然不再是簡簡單單的跨界,因?yàn)樵诋?dāng)前一切現(xiàn)有的發(fā)展都是在平面化的載體中運(yùn)行,無論是屏幕尺寸的增大,還是“2K屏”規(guī)格的分辨率,都是如此一旦全息技術(shù)加入到手機(jī)中來,將會引發(fā)多維度的突破,給人一種上天入地?zé)o所不能的感覺。對于智能手機(jī)來說,它可能改變的不僅僅是一個視覺體驗(yàn),更多的是行業(yè)以及整個生態(tài)圈的發(fā)展方向。

      寫在最后:

      全息手機(jī)或許很快就會來到我們身邊,無論它現(xiàn)在的發(fā)展是快是慢,都足以讓人們感到驚艷。因?yàn)檫@種感覺是從未有過的新奇,它與傳統(tǒng)的升級換代有著明顯的不同,不再拘泥于手機(jī)單純的硬件,而是真正探索未來的無限可能性,將只有在科幻電影中才能看到的視聽感受“映射”到現(xiàn)實(shí)中來,通過攝像頭以及對于光線的把握和“造影”置換出浮空幻象,這似乎與“海市蜃樓”的原理頗為相像,也就是說即便能夠“觸控”空氣也只是在幻象中操控,也就是說一旦閉上眼睛,所有的一切都會“消失”,所以全息技術(shù)又像是對“假象”的包裝,并且作用于人們的生活當(dāng)中,但無論怎樣,都是一次“躍然紙上”的飛躍。
     

    (審核編輯: 小王子)

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