科技不僅改變生活,也改變體育。
看過本屆巴西世界杯的人都會發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象:每當球員在后場犯規(guī),出現(xiàn)任意球時,裁判員總會從腰間拿出一小瓶噴劑,在防守人員站成的人墻前畫上一條白線。
根據(jù)足球比賽規(guī)則,當出現(xiàn)直接或間接任意球時,防守隊員需要站在距離罰球點9.15米外的地方構建防守。由于前場任意球往往是得分良機,對方后衛(wèi)通常會往前蹭幾步來降低威脅。足球場上并沒有這樣精準的畫線,裁判多用腳步丈量給出人墻位置。隨著科技的進步,在電視轉播中,已經(jīng)能通過特效的方式,給出距離,但這也僅僅是增加了電視觀眾的觀賞效果,依然不能從根本上解決裁判轉身后,防守隊員一定會趁機往前挪幾步的情況。當然,進攻隊員也很狡猾,犯規(guī)地點在后,他們也往往會把球往前方擺幾米,以求距離球門更近。裁判噴霧的發(fā)明和使用,徹底杜絕了此等現(xiàn)象。因為,它不僅針對防守隊員畫線,進攻隊員的罰球點同樣會被標注,誰越白線一步,黃牌伺候。
在世界杯這樣的高光舞臺上亮相人人叫好的這項技術,是由阿根廷一名叫帕布羅·席爾瓦的體育記者和他研究化學的叔叔于2008年一起發(fā)明。
這種神奇的“人墻定位噴霧劑”不僅可以迅速在草坪上畫出線,而且,和防狼噴霧不同的是,該泡沫無毒無味,不含任何有害成分。更重要的是,泡沫會在一分鐘后自動消失。這一點也至關重要,因為如果泡沫白線不會自動消失的話,足球場就將變成涂鴉場,影響比賽進行。
正是因為它的諸多優(yōu)點,當年,阿根廷足協(xié)就在阿根廷低級別聯(lián)賽中首次使用這種噴霧劑。隨后在阿根廷春季聯(lián)賽中,這項技術得以普遍應用。2011年的美洲杯賽,該項技術正式進入洲際大賽賽場。2013年土耳其U20世青賽上,該噴霧劑技術首次在世界級比賽中正式應用。同年12月份的世俱杯中也采用這種噴霧劑,效果甚佳。在觀看2013年世俱杯時,國際足聯(lián)主席布拉特表示,他最初并不確定這個技術是否該用在世界杯上,但裁判們一致支持這個決定,最終該技術亮相巴西。不過歐洲五大聯(lián)賽都還未將其引入。英國《每日郵報》在報道這個新技術產品時稱,這種噴霧劑必須引進英超。
還需要引進的也許還包括醫(yī)用“502”膠。以往像斯塔姆、普約爾那樣的硬漢,在比賽中被撞受傷血流不止卻只能走到場邊,在不使用麻藥的情況下,現(xiàn)場縫合的情況也已在巴西世界杯消失。一種醫(yī)用粘接劑可以在體液中陰離子作用下聚合,從液態(tài)變?yōu)楣虘B(tài)網(wǎng)狀結構,瞬間與血管發(fā)生作用并在短時間內將其封閉,達到“膠水般”顯著而又迅速的粘合效果,固定創(chuàng)口兩邊的皮膚或黏膜,多用于淺表外傷處理。
一直爭論的門線技術也首次在世界杯中使用。并且,法國VS洪都拉斯的比賽成為世界杯歷史上第一次有進球借助門線技術被成功判定?;叵?010年南非世界杯英德大戰(zhàn),英格蘭在1∶2落后的情況下,蘭帕德一記射門擊中門框下沿后反彈入網(wǎng),但當值主裁拉里昂達卻認定皮球沒有越過門線。事后通過慢鏡頭可以很明顯地看到,皮球已經(jīng)越過了球門線將近一米的距離。那場比賽后,門線技術的引進再次受到輿論支持,歐洲率先引進底線裁判。2013年2月19日,國際足聯(lián)主席布拉特終于確認巴西世界杯引進門線技術。
門線技術通過在球場上設立多個攝像機位,以三維成像的方式判斷球是否越過門線。在皮球整體完全越過門線后,主裁判佩戴的手表將在1秒鐘內做出進球提示。巴西世界杯法國VS洪都拉斯的比賽,本澤馬射門,皮球彈向球門左方,洪都拉斯門將慌亂之中將球撈出。主裁判里奇看了眼手表后宣告進球有效。如果2010年世界杯有門線技術,英德大戰(zhàn)的結果就將改寫。法國理應感謝蘭帕德。
電視轉播也在改進。從超高速攝像機、俯瞰攝像機,到如今的“飛貓”攝像機。“飛貓”學名索道攝像機承載系統(tǒng),采用了陀螺儀精密穩(wěn)定、模糊控制、高速運動及定位、電視高清晰度無線傳送等高新技術。在這套系統(tǒng)中,承載攝像機的滑車最高運動速度可以達到130公里/小時,攝像機則可以360度水平旋轉和270度俯仰運動。前后左右上下的三維效果使得比賽的轉播更加立體。
中場休息時,觀眾還看到了一些關于比賽進程的技術肢解,比如進攻路線分析等,這源自一套名為MAGAM的全新系統(tǒng)。它是一個多維+活動+實時+字幕+數(shù)據(jù)+虛擬的綜合系統(tǒng)。比如比賽中有人越位,通常是通過慢動作回放,MAGAM則是從空中到地面,正面的人與側面的球都通過電腦轉化成虛擬人物,呈現(xiàn)效果就像電子游戲一樣。與此同時,所有的數(shù)據(jù)全能呈現(xiàn),距離、球速、位置等等,可以整個球場360度環(huán)繞顯示,和網(wǎng)球比賽中的鷹眼系統(tǒng)類似。MAGAM能夠在比賽中實時呈現(xiàn)這些精彩畫面,但是國際足聯(lián)規(guī)定,為了不影響觀眾看球,在直播過程中是不允許出現(xiàn)這些畫面的,因此依舊只能進行慢動作回放。屏幕前的觀眾想要體驗MAGAM的效果,只能等到中場休息的時候了。這套系統(tǒng)對于解說員而言也是一種有力的輔助,他們在解說時所需的數(shù)據(jù)全部來源于此。
另外,在6月28日的一場1/8決賽、7月4日的一場1/4決賽和7月13日的決賽中,世界杯官方贊助商Sony還將提供4K——超高清——轉播。人物眼角魚尾紋的變化都能看得清清楚楚。只是,由于電視傳播及帶寬的限制,目前在中國還無法體驗4K視覺效果。
(審核編輯: 小王子)
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