如果有哪位照明設計大師告訴你說:照明計算根本不重要!那他一定是騙你的。
我見過很多的照明大師,他們非常注重照明計算,在他們的照明方案里,妥妥地會有相當一部分關于照明數(shù)量設計的模擬計算。而且,越是復雜的空間,越是需要進行照明計算。
照度計算作為數(shù)量性的設計方法,在多數(shù)場合都是不可缺少的。
如果容許有一些誤差的話,在照明設計時通過計算求出必要的照度其實并不難。
今天我們就來介紹兩種方法。
1、光通量法
光通量法主要是在等間距配置照明燈具空間里,計算平均照度時使用,除在辦公室和工廠等明視空間使用之外,在飯店,餐館,住宅等需要提高氛圍的空間里,為了確認大概的照度,采用這種照度計算方法很方便。
2、逐點計算法
照度逐點計算法是在計算局部照明的作業(yè)面和重點展示部分所需要的照度時使用。
光通量法計算
舉例 1
安裝 500lm 的 100w 裸燈泡時,假定有 30% 的燈光束要均勻地直接照射在地面上,那么,地面上的直射平均照度有多少呢?
E=F/A=1500*0.3/10=45lx
除了照射在地面上的光束之外,其他光束就照亮了頂棚和墻面。如果頂棚和墻面的反射率較高,該反射光還會加入到地面的直接照度上,所以,實際得到的照度在 45lx 以上。
基礎照明用的燈具,大部分是直接式配光的筒燈照明和熒光燈的嵌入式或直接安裝式的燈具,還有發(fā)光燈槽等頂棚間接照明。直接式配光的照度計算,越是受到頂棚、墻面反射率影響少的配光,即使房間反射率的設定多少有些不同,平均照度的誤差也會很少。
但是,如果有較高的隔墻和家具等,產(chǎn)生陰影的部分其計算結(jié)果就偏離了。另外,頂棚的間接照明,不僅要受到頂棚面的影響,而且還要受到墻面反射率的很大影響,甚至像發(fā)光燈槽照明那樣的建筑化照明,由于開口部位的大小和光源與到達頂棚的距離不同,照明利用率也會有變化,所以很難做到無誤差地計算。
舉例 2
一棟正面開間 8m,進深 10m,室內(nèi)凈高 2.4m 的房間,為了使室內(nèi)的照明均勻,把20盞筒燈照明A燈具進行了整齊的排列配置,計算出此時地面上的平均照度?(房間的反射率為頂棚:70%,墻:50%,地面:20%)
室空間指數(shù)=開間*進深/(開間+進深)*光源的高度
=10*8/(10+8)*2.4=1.85
從上圖可以看出,室空間指數(shù) 1.85 大致取 1.5~2.0 之間,與房間反射率縱線相交的地方,照明利用率為 0.6 左右。維護率M,白熾燈為 0.7~0.9,熒光燈為 0.65~0.75,這里取 0.8。
E=F*N*U*M/A=1520*20*0.6*0.8=180lx
平均照度乘以H(光源高)的數(shù)值以內(nèi)取燈具間隔,就意味著在地面或作業(yè)面上不會產(chǎn)生不均勻光斑。
計算某一特定點的照度
由于采用的是懸垂裝飾照明和射燈的局部照明,在計算某一特定點的直射水平面強度或垂直面照度時,可以采用照度逐點計算法。
舉例 3
如圖,把b配光燈具安裝在高(h)2m 處時,正下方照度和偏離正下方20°時的點上水平面照度是多少?(cos320°≈0.83)
垂直照度:P=1000/4=250lx
偏離正下方20°時的點上水平面強度:P?=500/4*0.83≈104lx
因此,局部照明的亮度,只要知道了配光數(shù)據(jù),不僅能計算出水平面的強度,垂直面的直射強度也能簡單地計算出來。
尤其是在繪制沒有相互反射的室外的道路和廣場、外墻照明的照度分布圖上,適合采用照度逐點計算法。
什么?!以上兩個方法都沒看懂?!
嗯,我也知道你看不懂。因為一般來說你也不會用得著。畢竟我們生活在一個計算機和軟件水平高度發(fā)展的時代。
以前,我們是這樣畫圖的:
現(xiàn)在是這么畫圖的:
圖:CAD畫圖。
同樣,以前做照明計算需要用手用紙:
現(xiàn)在,做照明計算只需要用它:
DIALux evo
只要動一動指尖就能得到
20 年計算機輔助照明設計的經(jīng)驗
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更棒的是這一切都是免費的!
而且,DIALux evo 不僅僅能進行快速照度計算,哪一點的照度數(shù)值一目了然,而且還能:
進行簡單,有效率且專業(yè)的照明設計;
規(guī)劃整棟建筑物,包含戶外空間;
根據(jù)EN-13201計算街道照明;
使用彩色光,彩色濾紙及彩色材料;
擁有仿真視覺的光線跟蹤整合模式;
可實時評估能源消耗;
CAD 視圖看到透明材料;
CAD 視圖直接測量及標記。
.........
給大家介紹一個很便捷的照度計算的方法,云知光開發(fā)的照度計算小程序:照度計算器。
1、打開小程序
2、搜索“照度計算器”
3、照度計算器參數(shù)說明
4、照度計算
(審核編輯: 林靜)
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