作為目前可能是最成功的游戲之一,同時(shí)也是最成功的VR游戲沒(méi)有之一,生化危機(jī)7僅用1個(gè)月的時(shí)間就創(chuàng)造了銷量超過(guò)300萬(wàn)套的驚人成績(jī)!與此同時(shí),Steam平臺(tái)上VR游戲/應(yīng)用的表現(xiàn)則非常慘淡,在近期的新聞發(fā)布會(huì)上,V社表示Steam僅有30款VR游戲/應(yīng)用的營(yíng)收超過(guò)了25萬(wàn)美元。
巨大的反差讓我們?cè)谡痼@的同時(shí)也更加好奇這些VR游戲/應(yīng)用到底賺了多少錢?為此,我們專門統(tǒng)計(jì)并盤點(diǎn)了Steam平臺(tái)上營(yíng)收最高的10款VR游戲/應(yīng)用,以此來(lái)對(duì)比它們與生化危機(jī)7之間的差距。
No.1 Tilt Brush
發(fā)布時(shí)長(zhǎng):10個(gè)月
收入:490.65萬(wàn)美元
No.2 Job Simulator
發(fā)布時(shí)長(zhǎng):10個(gè)月
收入:364.44萬(wàn)美元
No.3 Raw Data
發(fā)布時(shí)長(zhǎng):7個(gè)月
收入:250.18萬(wàn)美元
No.4 Audioshield
發(fā)布時(shí)長(zhǎng):10個(gè)月
收入:188.04萬(wàn)美元
No.5 Hover Junkers
發(fā)布時(shí)長(zhǎng):10個(gè)月
收入:169.30萬(wàn)美元
No.6 Arizona Sunshine
發(fā)布時(shí)長(zhǎng):2個(gè)月
收入:168.79萬(wàn)美元
No.7 Space Pirate Trainer VR
發(fā)布時(shí)長(zhǎng):10個(gè)月
收入:156.08萬(wàn)美元
No.8 The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed
發(fā)布時(shí)長(zhǎng):10個(gè)月
收入:152.50萬(wàn)美元
No.9 Vanishing Realms
發(fā)布時(shí)長(zhǎng):10個(gè)月
收入:148.9萬(wàn)美元
No.10 Zombie Training Simulator
發(fā)布時(shí)長(zhǎng):10個(gè)月
收入:125.06萬(wàn)美元
而對(duì)于生化危機(jī)7來(lái)說(shuō),根據(jù)residentevil.net的數(shù)據(jù)顯示,生化危機(jī)7的VR用戶占比始終浮動(dòng)在9%~9.5%之間,這就意味著,僅VR版的生化危機(jī)7在1個(gè)月的時(shí)間內(nèi)就為卡普空貢獻(xiàn)了超過(guò)(3000000*9%*59.9≈)1617萬(wàn)美元!而且,這還是在到處放水的前提下……
但即使是這么算下來(lái)的話,1個(gè)生化危機(jī)7也等于:
3個(gè)出自谷歌爸爸之手的《Tilt Brush》、4個(gè)號(hào)稱是最暢銷的《Job Simulator》、6個(gè)廣受好評(píng)的《Raw Data》,就連最受期待的《亞利桑那陽(yáng)光(Arizona Sunshine)》,在上市2個(gè)月后,也僅為生化危機(jī)7單月營(yíng)收的十分之一!
這樣的結(jié)果,你敢信嗎?
(審核編輯: 林靜)
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