揭秘:微軟Hololens的全息交互畫面是怎么拍攝的?
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如果你看過微軟去年 10 月份的發(fā)布會,你一定會對 Surface Studio 正式發(fā)布之前的 Hololens 展示環(huán)節(jié)有很深的印象:戴上 Hololnes 眼鏡之后,大手一揮,一個(gè)虛擬窗口出現(xiàn)在墻壁上,然后就可以進(jìn)行交互……
但仔細(xì)一想,實(shí)際上只有那個(gè)佩戴 Hololens 眼鏡的人才能夠看到全息虛擬窗口;如果不是通過微軟官方拍攝的實(shí)時(shí)視頻畫面,你只能看到他在揮舞手臂。所以,視頻中的一切都是由下圖中微軟這臺特殊、復(fù)雜而又神秘的攝像機(jī)呈現(xiàn)出來的。
微軟在發(fā)布會中所用的攝像機(jī)
這種呈現(xiàn)方式,被微軟命名為 Spectator View(中文可翻譯為旁觀者視角)。
Spectator View 其實(shí)是一整套解決方案
Spectator View 與其說是一種視頻拍攝方式,不如說是一整套解決方案。根據(jù)微軟 官網(wǎng)的描述,它的主要作用是幫助人們站在旁觀者的立場,在 2D 屏幕上看到 Hololens 用戶眼中的一切。
要想實(shí)現(xiàn) Spectator View,至少準(zhǔn)備好以下四樣?xùn)|西:
一款基于 分享式全息體驗(yàn) (shared holographic experience)開發(fā)的、專門用于支持 Spectator View 的 app;
一位佩戴著 Hololens 眼鏡使用該 app 的用戶;
一臺能夠拍攝第三人稱視角的 Spectator View 成套器械;
一臺桌面 PC,要求能夠運(yùn)行上述 app,并能夠?qū)⑷D(Hologram)轉(zhuǎn)化稱旁觀者視角的視頻。
由此可知,Spectator View 的實(shí)現(xiàn)需要通過軟件和硬件的緊密配合。目前微軟已經(jīng)公開了相關(guān)硬件的配置建議列表,并且在 Github 上開源了軟件方面的解決方案。
Spectator View 的硬件設(shè)備
整個(gè) Spectator View 的拍攝器械如下圖:
微軟詳細(xì)介紹了各個(gè)硬件組件,并給出了相關(guān)建議:
一臺 PC 設(shè)備。需要搭配 Hololens 模擬器,用以合成最后的全息圖。
一臺擁有 HDMI 輸入接口或圖像捕捉 SDK 的相機(jī)。在圖片和視頻的拍攝過程中,微軟測試過佳能 EOS 5D Mark III 相機(jī);在展示時(shí),微軟測試過 BlackMagic Design Production Camera 4K。不過,理論上任何擁有 HDMI 輸出接口的設(shè)備(包括 GoPro)都可以運(yùn)行。微軟表示它所拍攝的視頻使用的是佳能 EF 14mm f/2.8L USM 超廣角鏡頭,但開發(fā)者自己可以自主選擇。
用于 PC 的視頻采集卡。能夠?qū)⑾鄼C(jī)捕捉到的畫面顯示在顯示器上,以便用戶校正設(shè)備和預(yù)覽畫面。
連接線。接口標(biāo)準(zhǔn)為 HDMI to Mini HDMI,目的是將相機(jī)和采集卡連接起來。
特制鋁合金支架。主要作用是將 Hololens 和相機(jī)連接起來,也就是說,在拍攝過程中,鏡頭也需要“佩戴” Hololens 眼鏡。
3D 打印出來的適配器。用來連接掛載在相機(jī)熱靴上的 Hololens 眼鏡。
熱靴固定器(Hotshoe fastener)。用來掛載熱靴適配器(Hotshoe adapter)。
螺絲等小部件。
為了配合上述硬件,微軟還列出相應(yīng)的軟件組件,以及更多的安裝、校準(zhǔn)等更多技術(shù)細(xì)節(jié);感興趣的可以自行 點(diǎn)此查看 ,這里不再贅述。
微軟為什么要公開 Spectator View?
實(shí)際上,在 2015 年 1 月 Hololens 首次對外宣布時(shí),微軟就已經(jīng)在內(nèi)部開始了 Spectator View 的部署,只不過整個(gè)解決方案非常專業(yè),對硬件的要求很高,價(jià)格也非常昂貴。
直到最近,微軟才在官網(wǎng)上公開了 Spectator View 的具體技術(shù)細(xì)節(jié),并邀請一批媒體來到位于西雅圖的微軟總部來體驗(yàn)。
從價(jià)格成本和操作難度來看,Spectator View 似乎并非是主要面向普通用戶,而是針對 Hololens 應(yīng)用的開發(fā)者。而且經(jīng)過一番折騰之后,它能夠?qū)崿F(xiàn)的結(jié)果還只是向人們展示 Hololens 的實(shí)際應(yīng)用效果。
在筆者看來,微軟走出這一步,主要還是為了推動 Hololens 應(yīng)用生態(tài)的發(fā)展。
通過 Spectator View 拍出的效果圖
畢竟,從 2016 年開始,Hololens 開發(fā)版已經(jīng)陸續(xù)在美國、加拿大、澳大利亞、法國、德國、愛爾蘭、新西蘭、英國、日本等諸多國家售賣;由于是開發(fā)者版本,微軟自然希望開發(fā)者能夠在 Hololens 上快速開發(fā)應(yīng)用。
而 Spectator View 的推出,則更有利于開發(fā)者站在旁觀者的角度對自己開發(fā)出的應(yīng)用進(jìn)行測試,當(dāng)然后續(xù)的記錄、宣傳和展示也會方便很多。
Hololens 開發(fā)者版本的售價(jià)為 3000 美元,這不是一個(gè)小數(shù)目(不過愿意出 3000 美元購買 Hololens 的開發(fā)者,也應(yīng)該不會特別介意配置一套 Spectator View 套件)。此外,在 1 月 27 日的一次采訪中,微軟方面的相關(guān)負(fù)責(zé)人 Roger Walkden 表示已經(jīng)賣出了 數(shù)千臺 Hololens 。
目前來看,Hololens 賣得并不是很好,但微軟表示并不擔(dān)心;畢竟微軟的最終目的是打造一個(gè) Windows 10 Holographic 的 操作系統(tǒng) ,而且微軟也已經(jīng)在暗示惠普、戴爾、聯(lián)想等合作伙伴推出它們自己的低價(jià) Hololens 同類產(chǎn)品。
聯(lián)想在今年初 CES 上發(fā)布的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔
另外值得一提的是,去年 12 月,微軟曾在 WinHEC 大會上表示 Hololens 將于 2017 年上半年登陸中國市場;目前微軟 Hololens 已經(jīng)開通 微博賬號和微信公眾號,相信 Hololens 也快要在中國開賣了。
(審核編輯: 林靜)
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