IKinema基于SteamVR開發(fā)低成本高質(zhì)量動(dòng)作捕捉方案
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動(dòng)捕技術(shù)開發(fā)商IKinema日前展示了一款開發(fā)中的低成本動(dòng)捕系統(tǒng),該系統(tǒng)通過6個(gè)SteamVR追蹤點(diǎn)實(shí)現(xiàn)了相當(dāng)準(zhǔn)確的動(dòng)捕質(zhì)量。
業(yè)界一直在思考Lighthouse追蹤系統(tǒng)的潛在用途的多樣性,尤其是該公司最近已經(jīng)向開發(fā)者開放了技術(shù)授權(quán)?,F(xiàn)在一家公司正在使用基于激光的追蹤解決方案作為其新的低成本動(dòng)捕解決方案的核心。
這是來自英國(guó)的動(dòng)捕技術(shù)專家IKinema的Project Orion。這個(gè)仍在開發(fā)中的解決方案只使用6個(gè)SteamVR追蹤點(diǎn)。如視頻所示,追蹤點(diǎn)設(shè)置在雙腳、雙手、腰部和頭部。所有這一切都由兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的Lighthouse基站進(jìn)行追蹤。
IKinema強(qiáng)調(diào)上述視頻并沒有后期制作,而且能實(shí)現(xiàn)相當(dāng)精確的準(zhǔn)度,你所看到的一切都是通過實(shí)時(shí)捕捉和渲染。另外,Project Orion似乎使用逆運(yùn)動(dòng)學(xué)(使用骨架結(jié)構(gòu)解釋真實(shí)運(yùn)動(dòng)的系統(tǒng))來“填充”追蹤點(diǎn)之間的空白??紤]到傳統(tǒng)的動(dòng)捕設(shè)置存在更多的空白,Orion表現(xiàn)的非常出色。
我們很樂意繼續(xù)觀察IKinema在未來將會(huì)把Project Orion帶向何方,比如是否會(huì)成為Valve Lighthouse開源計(jì)劃的另一名授權(quán)者,并推出自家的硬件解決方案。
(審核編輯: 林靜)
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