現(xiàn)在人們總說VR和AR,不絕于耳的總是虛擬現(xiàn)實(VR),但增強現(xiàn)實(AR)逐漸變成了順帶提起的附件,甚至讓用戶產(chǎn)生混淆。其實VR和AR有很大的區(qū)別,VR是在智能技術(shù)構(gòu)造的純虛擬環(huán)境中利用雙目的視覺原理看到3D的物體,完全脫離現(xiàn)實環(huán)境,目前更多應(yīng)用于游戲、影音等領(lǐng)域。而AR是把虛擬套在現(xiàn)實生活中,需要攝像頭拍攝或輸入現(xiàn)實的場景,再讓信息和屏幕中的顯示畫面做匹配,進行展示和交互,達到現(xiàn)實增強的效果。如自動識別或跟蹤看到的物體,萬物皆語,可應(yīng)用于生活中的很多方面。
不存在競爭關(guān)系,爆發(fā)的順序很可能是VR-AR-VR
VR和AR總放在一起就難免被人比較,但其實這種比較并不存在。AR是VR技術(shù)加攝像頭和傳感器,也就是說VR是AR的一部分。這么看來提前布局VR的企業(yè)就是在給AR做準備。因為VR技術(shù)純虛擬,實施起來相對簡單,所以已經(jīng)有大量產(chǎn)品面世。如Cardboard(谷歌)、 PSVR(索尼)、Vive(HTC)、Oculus(Fackbook)、Gear VR頭盔(三星)、360 VR(LG)等。
AR領(lǐng)域有微軟的HoloLens,谷歌合作MagicLeap推AR眼鏡,還有傳聞Intel收購了小屏幕眼鏡公司并成立3D攝影技術(shù)項目。國內(nèi)可以下載到的一些AR相機APP,幼兒教育的APP奇幻咔咔,以及在應(yīng)用場景中挖掘和匹配圖像信息的幻視APP?,F(xiàn)實增強技術(shù)的優(yōu)點是不用復(fù)雜的裝備,目前手機、平板等帶攝像頭的裝置其實都可以,缺點是真實物體的建模很困難,目前在向用戶普及的階段。
AR相對此前電商、O2O創(chuàng)業(yè)而言門檻較高,所以目前還是概念大過產(chǎn)品。雖然發(fā)展暫緩于VR,但是AR設(shè)備確會給人們生活帶來極大的便利,所以有強大的使用潛力。VR目前進入了量產(chǎn)階段,AR正在蓄勢充電,但未來肯定在教育、醫(yī)療、設(shè)計、生活等領(lǐng)域有非常大的影響力。而VR畢竟不會一直定位于一個娛樂平臺,當(dāng)AR步入正軌后,VR會有新領(lǐng)域的萌芽,而那時,虛擬世界變成了終極的媒體,人在虛構(gòu)的世界中可以做出現(xiàn)實世界無法想象的事情。
VR像游戲機,AR像手機
無論是國外的大型互聯(lián)網(wǎng)公司或國內(nèi)BAT已經(jīng)把VR的概念傳播到蜚聲遐邇,并且找到了可玩性強的場景讓用戶體驗。但是實際上虛擬現(xiàn)實的技術(shù)還沒有達到完全和視覺融合的高度。那么AR需要更好的圖像識別和處理能力,需要更強的系統(tǒng)優(yōu)化,3D影響疊加真實空間,這樣的技術(shù)難度離日常的使用還有些距離。
所以AR目前還是普及階段,當(dāng)它大行其道時人們就會發(fā)現(xiàn)視覺可以產(chǎn)生所有的東西,看到的物體都像會說話一樣展示著自己的信息。手機是信息聚合的終端,AR則是可以顯示分散的信息。自此實體廣告牌、公交站牌、指路牌等會被替代,舉個例子,戴著AR眼鏡走在一條大街上,看到左邊的店鋪就能立刻了解其信息,看到右邊的明星海報就會有立體的人像顯示于眼前。再比如一個幼小的孩子看到陌生新事物后,立刻把相關(guān)信息反饋給他,學(xué)習(xí)趣味和效率大大增強,AR就像一個轉(zhuǎn)化工具一樣。
當(dāng)人們戴上VR頭盔時可以在虛擬世界暢玩,那么AR就是讓人在真實世界中得到更多的信息和附加價值,未來逐漸走入生活的主流。
AR是全球化的技術(shù)難點
取悅?cè)搜劬Φ氖峭獗恚嬲撵`魂之美是AR的技術(shù)核心。全球的人幾乎在同一時間發(fā)現(xiàn)了VR和AR這個高新技術(shù)帶來的偉大前景,中國又是極大的市場?;靡旵EO史凌波說:“AR是無國界的技術(shù)?!爆F(xiàn)在我國正在處于落地化的階段,這類APP便可以讓用戶方便的體驗到最新的智能技術(shù),這才是科技的價值。當(dāng)然幻視在也大角度傾斜、物體變形、強弱光線、部分遮擋等識別參數(shù)上做出充分調(diào)整,可以讓用戶做自己的AR文件,在國內(nèi)大眾普及率也會越來也高。同時也在海外布局,讓產(chǎn)品在全球各地都能被識別并且有很好的信息告知能力。
不管AR還是VR,大部分人都在討論商用價值,和投融資預(yù)測,鮮有人花大量時間研究底層實現(xiàn)的技術(shù)。微軟正在和美國頂尖的大實驗室緊密合作,谷歌自2012年發(fā)布一代AR眼鏡后等待厚積薄發(fā)。我們不希望一直處于模仿的地位,但事實上我國的AR研發(fā)企業(yè)確實為數(shù)不多。新興市場的創(chuàng)業(yè)領(lǐng)頭羊在資金和技術(shù)儲備上可能還不夠成熟,但是衷心希望有一批單純秉持匠心的中國人,在AR市場真正爆發(fā)之前沖在世界技術(shù)的前沿,然后我們再去探索更多的應(yīng)用場景、細分市場、降低成本和量產(chǎn)等問題。
虛擬現(xiàn)實的技術(shù)其實是基礎(chǔ),那么現(xiàn)實世界萬千事物都能釋放信息流的AR則是VR爆發(fā)后的下一座高山。
(審核編輯: 智匯胡妮)
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