根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,中國的VR潛在用戶達到4.5億,其中淺度用戶約為2700萬,重度用戶約為237萬,從這些數(shù)據(jù)可以預計中國VR市場將迎來爆發(fā)式增長。同時,不再局限于北上廣等經(jīng)濟發(fā)達城市逐漸向全國范圍擴散,中西部地區(qū)對VR需求開始顯現(xiàn)。
VR仍處于花哨“炫耀”階段 發(fā)展尚不成熟
由于VR技術發(fā)展尚未成熟,目前的產(chǎn)品大多體驗一般,會有暈眩感或者定位不準確的問題。
戶型模型庫不夠全面,用戶可選擇的范圍較小。很多用戶雖然對VR家居有所耳聞,但由于線下硬件設備未普及,實際裝修過程中無法真正利用VR技術。
除了這些,現(xiàn)在市場上還有很多自稱VR家居的產(chǎn)品其實還只是停留在概念上。這些產(chǎn)品大多是通過VR眼鏡盒觀看全景圖模式, 它們只能稱為2.5D的模型圖,體驗非常初級。因為用戶無法在看到的空間中游走,沒有沉浸式體驗,更不能與空間互動,這些不能算是真正意義上的VR產(chǎn)品。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)處于爆發(fā)前夕 VR家居仍值得期待
互聯(lián)網(wǎng)研究機構(gòu)艾瑞咨詢公布的數(shù)據(jù)顯示,2015年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年國內(nèi)市場規(guī)模預計將超過550億元。報告建議,我國應提前謀劃布局做好頂層設計、推進產(chǎn)業(yè)化和行業(yè)應用、加強文化和品牌建設。
目前看來,VR對于家居行業(yè)的影響才剛剛開始,雖然業(yè)內(nèi)人士普遍認為,它所營造的虛擬現(xiàn)實環(huán)境將助力目前家居行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級。但是在實際應用中,VR技術的普及在硬件和軟件上還存在諸多瓶頸。當然,真正的VR是備受期待的,只要VR攻克了技術難關,那么VR家居只會離我們越來越近,此時只需提前做好準備,跟上科技發(fā)展的步伐,一起跨入“還原真實”的VR家居時代。
真正的VR是備受期待的,但我們不希望企業(yè)僅僅把它當做一個噱頭,從而讓整個環(huán)境停留在現(xiàn)狀。家居行業(yè)對于VR技術的應用也到了如火如荼的地步,但如何更好的應用這項技術,還需要做深度思考。
(審核編輯: 智匯小蟹)
分享