5月10日晚,英特爾召開了一年一度的英特爾On產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會。在此次峰會上,英特爾公布了在芯片、軟件和服務(wù)方面的多項進展。在此次峰會中,英特爾第四代至強可擴展處理器Sapphire Rapids的現(xiàn)身,代表著英特爾在其重返產(chǎn)業(yè)巔峰之路上邁出了第一步。此外,代號為 Arctic Sound-M(ATS-M)的英特爾數(shù)據(jù)中心GPU也在峰會上現(xiàn)身,同時也首次對一項名為Project Endgame的云服務(wù)技術(shù)進行了概念演示。
一年前,英特爾公布了制程工藝和封裝技術(shù)發(fā)展路線,宣稱將在2025年之前重返產(chǎn)業(yè)巔峰。英特爾從10nm開始,頻頻遭遇“難產(chǎn)”事件,使得英特爾公布的3年重返業(yè)內(nèi)巔峰計劃備受關(guān)注。
此次亮相的第四代至強處理器Sapphire Rapids采用Intel 7制程工藝,并成為首個采用EMIB封裝技術(shù)的產(chǎn)品。Intel 7制程工藝和EMIB封裝技術(shù)分別為工藝制程和封裝發(fā)展路線中的第一步。因此,Sapphire Rapids處理器的現(xiàn)身,代表著英特爾在其重返產(chǎn)業(yè)巔峰之路上邁出了第一步,或?qū)⒋蚱拼饲懊媾R的“難產(chǎn)魔咒”。
代號為 Arctic Sound-M(ATS-M)的英特爾數(shù)據(jù)中心GPU的現(xiàn)身也意味著英特爾在GPU的“反攻”之路上邁出了關(guān)鍵一步。隨著人工智能的不斷發(fā)展,GPU的重要性日益凸顯。業(yè)內(nèi)專家介紹,GPU是超大規(guī)模人工智能計算的一個前置條件,在超級計算這方面,GPU也是無法繞開的關(guān)鍵所在。
在去年的英特爾架構(gòu)日中,帕特·基辛格宣布英特爾將采用混合架構(gòu)的模式,全面發(fā)力GUP領(lǐng)域,并推出了以GPU為首的全新企業(yè)戰(zhàn)略架構(gòu),為的是能夠占領(lǐng)AI訓(xùn)練高地。
“為了領(lǐng)先于市場需求,開發(fā)混合架構(gòu)非常有必要,圖形處理器(GPU)是很好的例子。對英特爾來說,顯卡并不是新領(lǐng)域,但我們重新著力構(gòu)建可擴展的微架構(gòu),以支持廣泛的圖形處理應(yīng)用?!庇⑻貭柟酒髽I(yè)規(guī)劃事業(yè)部高級副總裁Stuart Pann表示。
此次在英特爾On“現(xiàn)身”的ATS-M將于2022年第三季度發(fā)布。這是一顆支持高質(zhì)量轉(zhuǎn)碼和高性能的GPU,能夠提供每秒150萬億次運算(150 TOPS)。未來,ATS-M將用于戴爾、Supermicro、思科、HPE、浪潮和新華三等企業(yè)的超過15款的系統(tǒng)設(shè)計中。
在此次峰會上,英特爾首次對一項名為Project Endgame的云服務(wù)技術(shù)進行了概念演示,并將其視為發(fā)展元宇宙領(lǐng)域的敲門磚。
據(jù)悉,此次英特爾展示的Project Endgame云服務(wù)技術(shù)類似于谷歌和英偉達的云游戲,但該技術(shù)不僅適用于游戲,還可以用在內(nèi)容創(chuàng)作方面。英特爾對于Project Endgame的期望是“幾毫秒內(nèi)實現(xiàn)千萬億次計算”且提供持續(xù)性的、低時延的計算服務(wù)。
如今,Project Endgame仍在開發(fā)中,英特爾計劃在今年開始對該技術(shù)進行beta測試。英特爾作為繼谷歌和英偉達之后入局云游戲的第三個巨頭,未來或許將掀起新的風(fēng)浪。
(審核編輯: 智匯聞)