GDC報(bào)告:連跌五年后,開發(fā)者開始恢復(fù)AR/VR開發(fā)興趣
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GDC大會(huì)舉辦方UBM日前公布了他們的第11版《游戲行業(yè)調(diào)查報(bào)告》,一共調(diào)查了2300多名游戲開發(fā)者。根據(jù)該最新報(bào)告,開發(fā)者對(duì)研發(fā)AR/VR游戲的興趣連續(xù)5年減少后首次迎來增加。
在2023年的GDC調(diào)查報(bào)告中,12%的開發(fā)者表示正在為VR頭顯開發(fā)游戲,4%的開發(fā)者表示正在為AR頭顯開發(fā)游戲,該數(shù)字在2022年的GDC調(diào)查報(bào)告中分別是10%(VR)和2%(AR)。另外,12%的開發(fā)者表示其下一個(gè)項(xiàng)目將為VR頭顯開發(fā)游戲,5%的開發(fā)者表示其下一個(gè)項(xiàng)目將為AR頭顯開發(fā)游戲
對(duì)于當(dāng)前感興趣的開發(fā)平臺(tái),23%表示對(duì)VR頭顯有興趣,12%表示對(duì)AR頭顯有興趣。同時(shí),38%的開發(fā)者表示曾經(jīng)參與過AR/VR游戲開發(fā),該數(shù)字在2022年、2021年分別是42%和38%。另外,參與過AR/VR開發(fā)者的開發(fā)者中46%表示現(xiàn)在并沒有在參與AR/VR項(xiàng)目開發(fā)(去年該項(xiàng)結(jié)果為56%)。其次,少部分開發(fā)者表示有在為PICO開發(fā)VR游戲(但GDC今年并沒有將PICO正式加入問卷調(diào)查選項(xiàng))。
具體到AR/VR開發(fā)平臺(tái),Meta Quest依然是AR/VR開發(fā)者的首選平臺(tái),36%的開發(fā)者表示下一個(gè)項(xiàng)目有望在Quest平臺(tái)發(fā)布,其次是PSVR2(18%),而對(duì)于去年底新發(fā)布的Meta Quest Pro(Cambria)該結(jié)果為10%。
另外,今年新發(fā)布的PlayStation VR2也吸引了很多開發(fā)者的興趣,35%的開發(fā)者表示對(duì)PlayStation VR2感興趣,僅次于第一Meta Quest的39%。
回顧過去7年的問卷調(diào)查結(jié)果,映維網(wǎng)認(rèn)為總體而言AR/VR開發(fā)者群體已逐漸穩(wěn)定,無論是新AR/VR開發(fā)者的加入嘗試,還是老AR/VR開發(fā)者嘗試后的離開,始終都有一批AR/VR開發(fā)者在堅(jiān)定為AR/VR開發(fā)項(xiàng)目。
(審核編輯: Mars)
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